Meja-meja lapuk dengan paku-paku yang mencuat, masalah kelistrikan, tidak ada koneksi internet—kondisi-kondisi yang akan membuat atlet esports mana pun tidak mungkin berkompetisi secara efektif. Kondisi yang menyedihkan seperti Gunturjitu itu mengingatkan kita pada Karnaval Gaming India yang terkenal pada tahun 2012, sebuah bencana yang masih terukir dalam ingatan kolektif komunitas gaming India.
Sayangnya, deskripsi ini bukan sekadar peninggalan kenangan lama, melainkan keadaan terkini di The Skyesports Championship 2024. Kondisi ini telah menyebabkan gangguan yang signifikan, mencegah atlet tampil sebaik-baiknya dan membuat penggemar dan peserta sama-sama frustrasi. Gema tahun 2012 tidak dapat diabaikan, menimbulkan kekhawatiran tentang keadaan terkini manajemen acara di kancah esports India.
Dan masalahnya tidak berhenti di situ. Penggemar daring yang berharap untuk menyaksikan aksi Counter Strike 2 juga kecewa. Dari sepuluh pertandingan best-of-one yang dijadwalkan, hanya satu yang berlangsung, dan butuh waktu hampir empat jam untuk menyelesaikannya di tengah berbagai masalah internet. Pertandingan lain dimulai tetapi ditunda setelah hanya tujuh ronde. Akhirnya, seluruh pertandingan hari pertamasecara resmiditunda hingga hari Rabu. Penyelenggara turnamen sekarangdidugamemutuskan apakah akan melanjutkan penyelenggaraan turnamen dari hotel atau memindahkan tim ke pusat LAN.
Satu tim telah memutuskan untuk mengundurkan diri dari acara tersebut dengan alasan “kondisi yang dijanjikan tidak terpenuhi dan upaya yang gagal untuk menyelesaikan masalah dengan penyelenggara.”
Kejuaraan Skyesports 2024, dengan total hadiah $300.000, diharapkan menjadi sorotan bagi kancah esports India. Turnamen LAN India ini diharapkan menarik perhatian global bukan hanya karena hadiahnya yang besar tetapi juga karena perannya dalam pemeringkatan Valve, yang menentukan posisi Regional Major Rankings (RMR) untuk Perfect World Shanghai Major 2024 mendatang.
Sayangnya, hal itu menjadi bumerang yang spektakuler.
Masalah yang Masih Ada pada Turnamen Skyesports
Selama bertahun-tahun, Skyesports menghadapi tantangan dalam mematuhi jadwal turnamen yang membuatnya terkenal karena ketidakmampuannya mematuhi jadwal turnamen, sering kali mengabaikan komitmen waktu para penggemarnya di acara LAN. Pengalaman langsung saya di Skyesports Champions Series untuk Valorant pada tahun 2022 menyoroti masalah ini. Pertandingan, yang awalnya dijadwalkan dimulai pada sore hari, dimulai beberapa jam kemudian, yang membuat para peserta kecewa.
Penjelasan yang diberikan kepada saya oleh orang-orang di Skyesports pada saat itu adalah bahwa suhu sekitar arena yang menjadi tuan rumah turnamen terlalu hangat bagi PC untuk dapat melaksanakan turnamen. Akibatnya, para penggemar dan jurnalis yang telah datang ke tempat tersebut harus menunggu selama berjam-jam hingga suhu turun cukup untuk melanjutkan acara.
Insiden ini bukan satu-satunya. Skyesports memiliki sejarah penundaan yang membuat frustrasi para penggemar danpesertaPenundaan paling mencolok terjadi pada awal tahun 2023 selama hari pertama Final Skyesports Championship 5.0 BGMI,yang tiba-tiba dibatalkankarena berbagai kendala teknis di tempat penyelenggaraan. Keputusan ini membuat penggemar, baik yang menyaksikan siaran langsung atau yang datang langsung ke tempat penyelenggaraan untuk menyaksikan acara, geram.
Masalah lain dengan turnamen Skyesports baru-baru ini adalah pilihan sponsornya untuk beberapa turnamen Counter Strike: 1xBet, sebuah perusahaan perjudianyang situs webnya saat ini dilarang di India.
Keterlibatan berkelanjutan Skyesports dengan entitas perjudian ini terjadi pada saat yang krusial bagi industri video game.Sektor ini berusaha untuk membedakan dirinya dari Real Money Gaming, taruhan, dan perjudian, terutama karena berusaha membangun identitas yang berbeda dan mendapatkan kepercayaan publik. Para pemimpin industri telahsecara kolektif mendesak pemerintahuntuk menggambarkan perbedaan secara jelas antara permainan video dan bentuk perjudian lainnya guna menghindari kebingungan dan potensi reaksi negatif.
Yang memperparah masalah ini, pada bulan Maret 2024, Kementerian Informasi dan Penyiaranmengeluarkan sebuah nasihatperingatan bagi influencer media sosial agar tidak mendukung platform taruhan dan perjudian daring di luar negeri. Kementerian menekankan implikasi finansial dan sosial-ekonomi yang signifikan dari perjudian daring, dengan menyoroti potensi risiko bagi populasi yang rentan. Imbauan tersebut dengan tegas memperingatkan bahwa ketidakpatuhan dapat mengakibatkan penghapusan unggahan dan akun media sosial, yang menandakan sikap tegas terhadap masalah tersebut.
Promosi terang-terangan Skyesports terhadap 1xBet sangat kontras dengan upaya industri yang lebih luas untuk menjauhkan diri dari asosiasi perjudian. Sementara 1xBet mempekerjakan pengganti seperti “1xBat” untuk mensponsori entitas olahraga lainnya, sepertiRaja Lyca KovaiDanKerala Blasters FC, perusahaan ini mensponsori turnamen Skyesports langsung di bawah merek 1xBet, sehingga memperbesar dilema etika dan hukum.
Para kritikus berpendapat bahwa tindakan Skyesports dapat merusak kredibilitas industri esports, terutama karena ia berjuang untuk mendapatkan legitimasi dan penerimaan yang lebih luas. Kolaborasi dengan 1xBet, menurut mereka, berisiko mengaitkan esports dengan konotasi negatif perjudian, yang berpotensi mengasingkan sebagian audiensnya dan mengundang pengawasan regulasi yang lebih ketat.
Mengingat rekam jejak penundaan dan pelanggaran aturan ini, kesalahan terbaru dalam Skyesports Championship 2024 bukanlah hal yang sepenuhnya mengejutkan. Sayangnya, dampak dari insiden ini meluas ke luar organisasi, yang berpotensi memengaruhi pertumbuhan dan kredibilitas industri dalam skala internasional.
Dampak Lebih Luas dari Kejuaraan Skyesports 2024
Kemitraan internasional sangat penting bagi pertumbuhan dan keberlanjutan ekosistem esports mana pun. Insiden seperti kegagalan Skyesports Championship 2024 mengirimkan sinyal negatif kepada calon mitra dan investor internasional tentang keandalan dan profesionalisme organisasi esports India. Kekhawatiran atas infrastruktur yang tidak memadai, manajemen acara yang buruk, dan salah urus keuangan dapat menyebabkan keraguan dalam membentuk aliansi strategis dengan perusahaan esports India. Erosi kepercayaan ini dapat membatasi akses ke sumber daya, keahlian, dan modal penting yang diperlukan untuk perluasan industri.
Demikian pula, atlet esports, baik lokal maupun internasional, mungkin akan merasa khawatir untuk berpartisipasi dalam turnamen di India karena kekhawatiran akan fair play, keselamatan, dan kondisi profesional.penarikan Tim BetBoomdari Kejuaraan Skyesports 2024 yang mengutip kondisi yang dijanjikan yang tidak terpenuhi menyoroti potensi risiko terhadap kesejahteraan pemain dan integritas kompetitif. Insiden semacam itu dapat menyebabkan penurunan kualitas dan kuantitas bakat yang bersedia berkompetisi di ajang-ajang India, sehingga mengurangi standar kompetitif dan daya tarik turnamen-turnamen ini.
Dampak dari kontroversi ini juga meluas ke basis penggemar. Kemunduran yang berulang di seputar acara Skyesports telah mengikis kepercayaan dan loyalitas penggemar. Penggemar yang mengalami kekecewaan berulang cenderung tidak terlibat dengan acara mendatang, sehingga mengurangi jumlah penonton dan kehadiran. Penurunan keterlibatan penggemar ini dapat berdampak berantai, memengaruhi kesepakatan sponsor dan pendapatan iklan yang sangat penting bagi kelangsungan finansial turnamen esports.
Terakhir, dampak dari peristiwa ini dapat memengaruhi perkembangan bakat baru. Industri esports India masih dalam tahap awal, dengan banyak calon gamer yang mengandalkan turnamen mapan sebagai wadah untuk menunjukkan keterampilan mereka. Kegagalan acara bergengsi dapat menghambat bakat baru, yang berpotensi menyebabkan stagnasi dalam pengembangan akar rumput. Pemain muda mungkin kehilangan kepercayaan pada sistem, memilih karier di profesi yang lebih stabil atau pindah ke daerah dengan peluang yang lebih baik.
Waktu kegagalan Skyesports Championship sangat disayangkan. Pesaing terbesarnya NODWIN Gaming* baru-baru ini membuat langkah maju yang signifikan, dengan turnamen yang disiarkan di televisi melalui Star Sports, sementara acara Battlegrounds Mobile India (BGMI) milik KRAFTON sendiri memenuhi stadion dengan penggemar yang antusias. Keberhasilan ini menunjukkan potensi acara esports yang dikelola dengan baik di India, menetapkan standar tinggi yang gagal dipenuhi Skyesports.
Dalam lingkungan yang berkembang pesat ini, kesalahan langkah Skyesports bahkan lebih mencolok. Sinyal negatif dari kesalahan besar seperti itu dapat membahayakan momentum yang diperoleh oleh turnamen sukses lainnya dalam industri ini.
Prospek Masa Depan dan Penebusan
Bagi Skyesports, implikasinya sangat buruk. Organisasi tersebut harus segera mengatasi kekurangannya agar selaras dengan lintasan industri yang terus meningkat. Taruhannya tinggi, dan peluang kesalahan semakin mengecil seiring dengan semakin matangnya industri dan meningkatnya ekspektasi.
Namun, masih ada waktu untuk pemulihan. Skyesports telah merencanakan tiga acara besar untuk sisa tahun 2024:
Skyesports Souvenir Colombo: 13-15 September 2024 | Total hadiah $150.000
Tur Global Skyesports Bangkok: 25-27 Oktober 2024 | Total hadiah $250.000
Skyesports IND v PAK Series Abu Dhabi: 20-22 Desember 2024 | Total hadiah $50.000
Acara-acara mendatang ini memberikan kesempatan bagi Skyesports untuk menebus kesalahannya dengan mengatasi kekurangan di masa lalu dan menunjukkan komitmen terhadap standar yang tinggi. Penyelenggaraan turnamen-turnamen ini secara sukses dapat membantu membangun kembali kepercayaan, menarik bakat-bakat internasional, dan menarik kembali basis penggemar yang kini kecewa.
Kegagalan Skyesports Championship 2024 merupakan titik kritis bagi esports India. Hal ini menggarisbawahi kebutuhan Gunturjitu mendesak akan standar profesional yang dapat mempertahankan dan membangun kesuksesan yang telah diraih BGMI dan judul-judul besar lainnya. Masa depan industri ini bergantung pada kemampuan organisasi seperti Skyesports untuk belajar dari kesalahan mereka dan bangkit pada kesempatan tersebut, memastikan bahwa esports India dapat bersaing di panggung global.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar